仮面ライダーアクセルの戦闘力

戦闘力

総合戦闘力

スペック


アクセル
パンチの威力10t
キックの威力12t(必殺は35t)
ジャンプの高さ47m
100m走のタイム3秒

引用:仮面ライダー図鑑

強さ解説

火力

パンチの威力はファングジョーカーを上回りますが、キックは僅かに劣ります。とは言え破壊力12tのキックはサイクロンジョーカーの必殺キックと互角であることを踏まえると、作品内では優秀な位置づけかもしれません。

まぁ『ダブル』という作品単位で実数値が低く設定されているため、歴代キャラ全体と比較すると優秀とは言えないでしょう。「必殺火力35t」は、概ね平成ライダー主人公基本フォームの必殺技と同水準です。

第19話を見る限りだと、高熱に関してはダブルのヒートメモリ形態(3000℃)を上回っていると思われます。ダブルを凍結させた冷気ガスを、アクセルは自力で溶かしてたので。

また後述する「バイク形態」において、専用のサポートマシンと一体化し砲弾を撃つことが可能です。威力は「巡洋艦の主砲クラス」とされており、第22話では怪人撃破まで達成しています。

打撃の実数値自体は微妙なものの、砲弾などを含めた総合火力は悪くない水準だと考えます。

汎用性

大型の剣を所持しています。変身前の状態では「剣が重すぎて引きずる」という演出がされています。剣の重さは20kgと設定されており、これは一般的な日本刀が1kg程度であることを踏まえると中々の重さです。20kgのダンベルを剣みたいに振り回したら腰を壊しそうだな…。

一見すると不便そうですが変身後は特に問題なく扱っているため、そこは流石に仮面ライダーだなぁと感じる次第です。

また剣ではあるものの、エネルギー物質を飛ばす遠距離攻撃や電撃攻撃といった応用も確認できます。

さらに自律AIを搭載した巨大サポートマシンである「ガンナーA」を呼び出すことで、砲弾やビームによる支援攻撃まで展開できます。

ダブルに関しても「リボルギャリー」を呼び出すことでピンチを脱する場面がありましたが、明確な攻撃性能を持っているという意味ではガンナーAに優位性があると考えます。

機動力

スピードと跳躍力の両面でファングジョーカーより優秀です。スピードに関してはダブルの全形態を上回ることになります。

歴代作品との比較では「通常形態の響鬼」と同等のスピードとなり、基本形態としては優秀な水準と言えるでしょう。

また自らの身体を変形させる事でバイクモードに移行することが可能です。

バイクモードのスピードは時速920kmに達するとされおり、これは「100mを約0.39秒で走る」と言い換えることができます。

流石に0.39秒ともなれば、歴代作品の最強フォーム群の中でも上位層を狙えると思います。参考までに「オールマイティセイバー」が0.4秒です。

特殊能力

ライダー自体の性能というより、変身者が強いタイプだと思います。

特筆すべきは「精神干渉に対する耐性」でしょう。これは単にメンタルが強いという性質ではなく、生まれ持った特殊体質として扱われています。

実際にテラードーパントによる「恐怖心の植え付け」に耐性を発揮しており、さらに第43話ではオールドドーパントによる老化攻撃を無効化する描写もありました。

ただし第23話における「暗示」や第29話における「夢への干渉」は無効化できておらず、決して万能な体質とは言えないです。ファン界隈の考察によると「精神干渉波は無効化できるが、針のような体内に直接注入するタイプの精神攻撃は無効化できない」という棲み分けになるようです。

また照井竜に関しては「不死性」も語られる要素の一つです。確かにピンチに陥る場面はあっても死ぬ事はなく、戦線復帰が早い点は評価できます。

しかしダメージ自体を無効化する類ではなく、戦闘不能・瀕死になる場面も確認されるため、こちらも完全無欠のチート体質とまでは言えないと考えます。

ダブルが使用する「検索」のような分かりやすい特殊性こそ無いものの、照井独自の個性はあり、何より「一人で変身が完結する」という点が便利です。

強い?弱い?

照井竜の不死性をどう解釈するか次第でしょう。

個人的には「死ににくい」の範疇を出ないと考えています。流石に『ブレイド』に登場した「アンデッド」のような不死性とは違うと思うんだよなぁ…。

『風都探偵』にて「ガイアメモリの作用により死にづらい体質になっている」という趣旨の言及があり、単なる悪運の強さと切り捨てることもできないので判断が難しいです。

ただ何れにしても「ダメージを無効化する」という類の能力ではないため、敵の攻撃によって重症を負う描写は確認できます。「照井竜は不死身だから最強」とは言いにくいです。

バイクモードについても「足の怪我によって走行が不安定になる(Vシネ)」が確認されており、照井の「死ににくさ」だけでカバーできない場面はそれなりに出てくると思います。

精神攻撃耐性や用途多彩なエンジンブレードといった優秀な性能が目立つ一方で、「極端に強い要素があるか」は微妙なところだと思います。

基本的に強い存在であることは確かでしょうが「最強格と評するほどのインパクトは感じにくい」というのが私の見解です。

うっかり変身した場合の戦闘マニュアル

前提:一般的な怪人(序盤相当)と対峙

  1. ガンナーAを召喚、囮にする
  2. 隙を見てエンジンジェットで遠距離攻撃

解説

ガンナーAを主力に据え、自身は闇討ちを狙うのが最適解でしょう。アクセル自身がガンナーAと合体する戦術も強力ですが、負傷リスクを考慮するならガンナーAは囮にしたいです。

場合によってはエンジンスチームで目眩しを仕掛けても良いかもしれません。煙に隠れてエンジンジェット一択です。

有利な敵

仮面ライダーレーザー

アクセルと同様に「自らの身体を変形させてバイクになる」者です。

バイクの性能としては速さが気になるところですが「アクセル(時速920km)」に対して「レーザー(時速278km)」です。そう考えるとアクセルめっちゃ速いな。

変身者の比較でも「とにかくタフで死なない照井」と「年末で死んだ貴利矢」なので、全体的にアクセルの方が魅力的であると感じます。

仮面ライダーキバ(ドッガ)

照井の精神攻撃耐性が活きそうな相手でしょうか。

パワー型としての印象が大きい「ドッガフォーム」ですが、彼の持つハンマーが放出するエネルギーによって身体機能を麻痺させる能力があります。

描写を見る限りではドッガフォームによる麻痺は「金縛り」に近い性質のように思われますが、仮に金縛りであれば照井の耐性が活きるでしょう。

実際に照井が敗れたのは「体内に直接注入するタイプの精神攻撃」であり、精神干渉波の性質に近しいドッガフォームに関しては対抗できると考えます。

不利な敵

仮面ライダーゼッツ

屈強な精神を持つ照井竜ですが、夢世界においてはアッサリと敗れています。『ダブル』第29話にて明晰夢の研究をテーマにしたエピソードがあるんですよね。敵のメモリも「ナイトメア」だったし。

一応は照井も「これは夢の世界である」と自覚できているので才能はあるんでしょうけどね。しかし明晰夢を自在に操る怪人に敗北してしまい、自力で起床できない状態となります。

まぁ故人である妹が突然なだぎ武と結婚したらビビるわな…。

明晰夢をどう考えるか…仮面ライダーゼッツ(フィジカムインパクト)の戦闘力
「瀕死状態なので夢世界で回復します」←これ

仮面ライダーウィザード

「絶望がお前のゴールだ…」が決め台詞であるアクセルにとって、「絶望を希望に変える」ウィザードはメタ的に厳しいかもしれませんね。

ベストパートナー

仮面ライダーV3

父・母・妹を惨殺され、復讐に燃えていた点が似ていますね。実際に様々なゲームで、V3とアクセルの特殊な掛け合いが用意されていた記憶があります。

それ以外にも「モトクロス修行」「さんふらわあ(大型船)」といった昭和と通ずる要素が多く、特に「さんふらわあ」に関してはV3とアクセルを繋ぐ貴重な共通点と言えるでしょう。同じ船に乗ったライダーって「クウガ」くらいじゃないか?

仮面ライダーチェイサー

「青信号を待って必殺技を放つチェイサー」と「自らが青信号に進化するアクセル」という趣での組み合わせでしょうか。

やはり特撮たるもの、赤信号でフルスロットルというのは望ましくないのでしょうね。特殊防衛機関の無人バイクも信号は守ってましたし(『ゼッツ』第31話)。

超重加速と有能な斧!仮面ライダーチェイサーの戦闘力
尻がすごい

身体を見せてもらいます

風都の悪女として名高い園咲冴子が唯一ガチ惚れしたと思われる「井坂」という男ですが、やっぱりコイツが感じさせる活力って凄いですよね。

自分自身の欲求を隠さず全力で剥き出しにするスタイルと言うべきでしょうか。「照井の家族惨殺」で示される狂気はもちろんですが、やっぱり「身体を見せてもらいます…」のテンションからは本能を感じますよね。

それこそ第24話で描写された「冴子との裏診療」なんてちょっとR18過ぎるもんなぁ。あの裏診療ってリリィ白銀にもやってたよね。羨ましい

一応、冴子曰く「(井坂は)女としての私には興味がない」とのことですが、井坂に性欲が無いわけないですよね。むしろ性欲もめっちゃ強いと思う。食欲も凄かったし、色々と元気そうですよね。

井坂を見ていると「異性に向ける性的な視線」とは、どういうモノなのか考えたくなります。一般的には「女っぽさ」「露出度」などの漠然とした要素から「エロさ」を感じ取ると思うんですよね。

しかし「エロさ」を感じる漠然とした要素の解像度を向上させるには、少なからず自己分析だったり幅広い分野に精通する必要があると思います。

管理人も小学生ながらに考えていました。

  • 私はタブードーパントよりリリィ白銀が好きである
  • タブードーパントは上半身に女体を感じる
  • リリィ白銀は下半身がすごい
  • 私は下半身に興奮するらしい
  • では何故、下半身が好きなのか
  • 私が初めて性的に興奮したのはいつだったか
  • 幼少期に見た「十字架にされるウルトラ兄弟」である
  • ウルトラマンのピチピチスーツに浮かぶ鼠径部から膝にかけてのラインに強い興奮を覚えたことを思い出す

かなり独特な性への目覚めだったんだなと思います。とにかく鼠径部から脚にかけての部位が異常に好きだった。小学生になる前の段階だったと思う。

鼠蹊部ばっかり見ていたものだから、胸の大きさとか尻の魅力を知ったのは小学校高学年くらいでしたね。

大人になった今でも、自分の好きな部位である鼠蹊部に異性を感じるわけです。今まで付き合った人からも「鼠蹊部をなじる癖がある」と指摘されたことがあります。しかし、その根源を探っていくと「ウルトラマン」に辿り着くんですよね。

要は一見すると「女体に興奮している」ではあるんだけど、突き詰めていくと「ウルトラマンで覚えた鼠蹊部の魅力に没頭している」なので、あくまで身体の部位ベースでの興奮だと解釈できる。

それって「女としての相手に対する興味」とは若干離れるじゃないですか。しかし部位ベースの興奮だって立派な「エロさ」だと思うんですよね。もちろん表面的に「女体に対して興奮している」であることは間違いないんだけど。

むしろ確固たる部位を特定しないと、あっという間に減退するのではないかとすら感じる。ただ「女だから」という漠然とした要素による興奮は、体力の衰えと飽きによって呆気なく枯れるのではなかろうか。

いつまでも滾り続けるには自己分析しなければならない。なぜ胸が好きなのか、なぜその大きさが好きなのか、どのくらいのハリが欲しいのか。我々は考える必要がある。

井坂の年齢は42歳と設定されていたが、その活力は12歳下の冴子を虜にする強靭なものであった。彼の貪欲な探究心こそが、フェロモンの源泉と言えるのではなかろうか。

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