感想

魔王は今後のボスキャラになり得るか?仮面ライダーゼッツ第20話の感想

今回のノクスポエム「一人から群衆へ、群衆から大いなる悪夢へ」
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戦闘力

味方を生贄にすれば最強を狙える!仮面ライダーブレイブ(Lv100)の戦闘力

世界で1番のドクターになって(Bot化)
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戦闘力

クロノス攻略ならLv100より高適性じゃないか?仮面ライダーブレイブLv50の戦闘力

必ずしも「Lv100の下位互換」ではないと思う
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感想

幼少期に植え付けられた価値観…仮面ライダーゼッツ19話の感想

人間関係を清算してまでCODEに所属した動機って何でしょうね?
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戦闘力

2属性持ちは地味に便利!仮面ライダーブレイブの戦闘力

グラファイトを恋人の敵にする必要あったんかな?
0
感想

戦わなければ生き残れない!仮面ライダーゼッツ第18話の感想

紅覇かわいい
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戦闘力

時間停止だけじゃない!仮面ライダークロノスの戦闘力

有利な敵/キングフォーム/時間停止中に攻撃できるか否か
4
戦闘力

「大我×ニコ」良いよね…仮面ライダースナイプ(Lv50)の戦闘力

入院(同棲)
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感想

影送り戦法が便利だねぇ…仮面ライダーゼッツ第17話の感想

消化後に排出されるヒロイン
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戦闘力

他作品の最強形態クラスに匹敵するスペック!仮面ライダーポッピーの戦闘力

ポッピーのパンチ>アームド響鬼のパンチ
4
戦闘力

味方を生贄にすれば最強を狙える!仮面ライダーブレイブ(Lv100)の戦闘力

世界で1番のドクターになって(Bot化)
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戦闘力

クロノス攻略ならLv100より高適性じゃないか?仮面ライダーブレイブLv50の戦闘力

必ずしも「Lv100の下位互換」ではないと思う
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戦闘力

2属性持ちは地味に便利!仮面ライダーブレイブの戦闘力

グラファイトを恋人の敵にする必要あったんかな?
0
戦闘力

時間停止だけじゃない!仮面ライダークロノスの戦闘力

有利な敵/キングフォーム/時間停止中に攻撃できるか否か
4
戦闘力

「大我×ニコ」良いよね…仮面ライダースナイプ(Lv50)の戦闘力

入院(同棲)
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戦闘力

他作品の最強形態クラスに匹敵するスペック!仮面ライダーポッピーの戦闘力

ポッピーのパンチ>アームド響鬼のパンチ
4
戦闘力

不遇だけど能力は強いと思う…仮面ライダーパラドクス(Lv99)の戦闘力

有利な敵/シャドームーン/アイテム配置次第で戦術が変動するので予習しにくい可能性がある
2
戦闘力

戦法が激情態なんだよねぇ…仮面ライダーパラドクス(Lv50)の戦闘力

不利な敵/ラトラーター/初手で目を潰されるとパズル操作できない
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戦闘力

地味に透明化を攻略してるんだよね…仮面ライダースナイプの戦闘力

有利な敵/ヴァレン/問答無用で臓器摘出しそう
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戦闘力

仮面ライダーカブト(ハイパーフォーム)の戦闘力

ゼクトマイザーを未来から召喚して2丁運用すれば良いと思うの。
2
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魔王は今後のボスキャラになり得るか?仮面ライダーゼッツ第20話の感想

今回のノクスポエム「一人から群衆へ、群衆から大いなる悪夢へ」
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幼少期に植え付けられた価値観…仮面ライダーゼッツ19話の感想

人間関係を清算してまでCODEに所属した動機って何でしょうね?
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戦わなければ生き残れない!仮面ライダーゼッツ第18話の感想

紅覇かわいい
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影送り戦法が便利だねぇ…仮面ライダーゼッツ第17話の感想

消化後に排出されるヒロイン
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新年早々にモツ引っこ抜き!仮面ライダーゼッツ第16話の感想

打撃実数値はノクス>プラズマブースター
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「お前はもう死んでいるキック」仮面ライダーゼッツ第15話の感想

ダレナンダアンタイッタイ
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感想

音速を越える中間フォーム!仮面ライダーゼッツ第14話の感想

能力的にも扱い的にも「シャイニングホッパー」やんけ
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感想

ノクスは過去のエージェントで確定!仮面ライダーゼッツ第13話の感想

理不尽だなぁ、富士見刑事…
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感想

ノクスナイトは擬似ライダー?仮面ライダーゼッツ12話の感想!

イイ肉体…(恍惚)
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リゼルの扱いはこれで正解なのか…?『仮面ライダーガヴ ギルティパルフェ』の感想!

思ったより無難で優等生的な作品だと感じました。
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