戦闘力

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仮面ライダーバルカン(シューティングウルフ)の戦闘力

不利な敵/ルナトリガー/跳躍苦手で通常射撃は追尾無しのバルカンに対して、飛行可能で常に追尾弾のルナトリガー
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仮面ライダーゼロワン(ライジングホッパー)の戦闘力

不利な敵/フォーゼ/衛星ゼアを破壊すれば何とかなるやろ
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武神鎧武(ブラッドオレンジアームズ)の戦闘力

不利な敵/響鬼装甲/巨大化キラーです。
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仮面ライダーローグの戦闘力

有利な敵/ペガサスフォーム/変身音の悲鳴で潰せる
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仮面ライダーアギト(フレイムフォーム)の戦闘力

ベストパートナー/斬月/無闇に剣を振り回さずに確実に斬る戦法が似ている
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仮面ライダーバルカン(パンチングコング)の戦闘力

ベストパートナー/旧2号/同水準のスペックでパンチが得意なパワー型
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設定上は無限に伸びる剣!仮面ライダーオーガの戦闘力

不利な敵/フォーゼ/エネルギーソードがドリルキックに破られそう
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仮面ライダーシンの戦闘力

有利な敵/サガ/シンは貫通に対処できる
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仮面ライダーオーズ(ガタキリバコンボ)の戦闘力

不利な敵/ライジングマイティ/半径数キロメートルを焦土にする爆発で殲滅の可能性
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仮面ライダーヴラム(プリンカスタム)の戦闘力

有利な敵/クウガ(小野寺)/劇場版も含めれば3回も精神を操られた存在です。特に最終話におけるキバーラの噛みつきによる洗脳は明らかに神経毒であり、これはヴラムの触手による毒と非常に近いものでしょう。
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