戦闘力

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仮面ライダーオーガの戦闘力

不利な敵/フォーゼ/エネルギーソードがドリルキックに破られそう
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仮面ライダーシンの戦闘力

有利な敵/サガ/シンは貫通に対処できる
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仮面ライダーオーズ(ガタキリバコンボ)の戦闘力

不利な敵/ライジングマイティ/半径数キロメートルを焦土にする爆発で殲滅の可能性
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仮面ライダーヴラム(プリンカスタム)の戦闘力

有利な敵/クウガ(小野寺)/劇場版も含めれば3回も精神を操られた存在です。特に最終話におけるキバーラの噛みつきによる洗脳は明らかに神経毒であり、これはヴラムの触手による毒と非常に近いものでしょう。
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仮面ライダーカイザの戦闘力

ベストパートナー/オーバーモード/ガヴのオーバーモードは非常にパワフルですが機動力が全く無いため、攻撃を命中させるための補助が必要です。
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仮面ライダー響鬼(基本形態)の戦闘力

有利な敵/ゴースト/音撃は「清めの音」であり妖怪である魔化魍を撃破する特効手段ですが、これは死者全般に対して有効な可能性があります。命を燃やし尽くしてやりましょう。
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仮面ライダーブラーボ(ドリアンアームズ)の戦闘力

不利な敵 /ビースト/ビーストはライダー界屈指の「マヨラー」です。多分ブラーボが作った一流のケーキも容赦無くマヨネーズの餌食にされるでしょう。
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仮面ライダーゼロノス(ゼロフォーム)の戦闘力

ベストパートナーは誰なのかって?万丈だ。
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仮面ライダースカルの戦闘力

ベストパートナー/仮面ライダー斬鬼/「弟子に想いを託して死んだ師匠」という共通点を持ったキャラクターです。
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仮面ライダービルド(ゴリラモンドフォーム)の戦闘力

ベストパートナー 仮面ライダージョーカー 低確率の即死パンチを「確率アップ」というアプローチで発生させる狙いです。ジョーカー自体が「切り札」の記憶を特性とする能力であり、その適応者である左翔太郎も「切り札」としての性質があり、解釈によっ
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